Добро пожаловать!

Хочется невероятных приключений и увлекательной игры с друзьями? Ты по адресу!
Проект Grand-Mine приглашает тебя в удивительный мир серверов Minecraft с модами!

Схемы мох ядерных реакторов industrial craft 2 experimental

И снова здравствуйте.. На этот рас покажу вам основные и самые рентабельные схемы на МОХ топливе:)
Важная информация! После вайпа 08.05.18 мощность всех реакторов увеличена в 3 раза.
​
Для начала немного общей информации..
  • Выдача энергии EU/T напрямую зависит от температуры нагрева реактора - чем она выше, тем большее количество энергии вы будете получать. Теоретически при 100% нагреве стержень МОХ выдает в 5 раз больше энергии, чем обычный урановый. Однако, греть реактор до такой температуры не стоит.. Вы потеряете и сам реактор, и все, что в нем было установлено..
  • Время работы МОХ стержней в 2 раза меньше, чем у урановых.
  • Стоит уделить внимание уровню нагрева реактора. Разделим его на 3 условных уровня.


    • Низкий нагрев - от 1 до 69 включительно. При этом нагреве реактор практически ничем не отличается от не нагретого.
    • Средний - от 70 до 84 включительно. При этом нагреве реактор наносит урон в радиусе 3х блоков от центра реактора.
    • Высокий - от 85 до 99 включительно. При этой температуре реактор так же наносит урон в радиусе 3х блоков и плавит блоки в кубе 5х5х5.

  • Все предоставленные в гайде схемы являются стабильными. Сначала нагреваете реактор, а потом выкладываете в нем схему. ВАЖНО!!!Автоматизировать подачу стержней не рекомендую, т.к. после 1 цикла компоненты охлаждения (Особенно реакторов высокой мощности) имеют повреждение 10-15%. Иными словами, реактору нужен небольшой отдых для восстановления работоспособности.

  • Сразу построить самый мощный реактор вы не сможете - не хватит плутония. Постепенно улучшайте схемы в порядке, указанном ниже.
  • Эффективность - отношение полученной энергии за полный цикл к затраченным ресурсам. Чем оно выше - тем меньше ваши затраты ресурсов.
А теперь приступим к схемам:cool:
  • Для создания нужно 18 плутония. Максимальная мощность - 450 EU/T. Эффективность - 15.
1611917280142.png

  • Для создания нужно 15 плутония. Максимальная мощность - 425 EU/T. Эффективность - 17.
1611917293247.png

  • Для создания нужно 24 плутония. Максимальная мощность - 600 EU/T. Эффективность - 15.
1611917306399.png

  • Для создания нужно 30 плутония. Максимальная мощность - 750 EU/T. Эффективность - 15.
1611917317212.png

  • Для создания нужно 21 плутония. Максимальная мощность - 675 EU/T. Эффективность - 19,3.
1611917326010.png

  • Для создания нужно 24 плутония. Максимальная мощность - 800 EU/T. Эффективность - 20.
1611917333899.png

  • На этой схемке я хочу заострить особое внимание. На мой взгляд, это самая эффективная схема реактора на МОХ топливе. Высокая эффективность+легкий крафт стержней.
Для создания нужно 30 плутония. Максимальная мощность - 1000 EU/T. Эффективность - 20.​
​
1611917375364.png

  • И, наконец, схема для тех, кому важно количество EU/T. Схема очень затратна как в плане урана, так и в перезапуске, особенно на нашем сервере. Использовать или нет - решать вам;)

Для создания нужно 60 плутония. Максимальная мощность - 1500 EU/T. Эффективность - 15.​
​
1611917388547.png

А теперь чуть подробнее о реакторах с высоким уровнем нагрева.
Как было сказано выше, они плавят блоки, находящиеся поблизости. Поэтому у многих игроков могут появиться несколько вопросов:

Первый. Какие блоки реактор не может расплавить? Ответ - все, кроме Коренной породы, огнестойких видов древесины модификации Forestry, труб Build Craft и проводов IC2. Даже укрепленный камень, которым многие обносят свое наиболее "Опасные" реакторы плавится так же быстро, как, скажем, булыжник.​
Второй вопрос вытекает из первого. Если реакторы плавят практически всё, включая блоки красной пыли и рычаги, как его включать? Тут тоже все просто. Трубы Build Craft. Для активации реактора нам потребуется 1 любая труба любого типа и основной гейт. Ставим вот так:​
Grand-Mine.ru: Схемы мох ядерных реакторов industrial craft 2 experimental

А гейт настраиваем на Ваше усмотрение. Пример - "Условие выполняется(Любое)/Сигнал красного камня". Лично я использую вот этот вариант:
"Инвентарь не пуст/Сигнал красного камня".


Всем пока, спасибо за внимание..:angelic:​

​
 
Последнее редактирование модератором:

Arrowik

Гайд отличный, час пользовался большинством схем, но ты не написал как нагревать реактор, у новичков могут возникнуть трудности с этим
 

SerG00

Exclusive
Экс-сотрудник
Exclusive
Поселенец
1
Сообщения
527
Реакции
733
Баллы
785
Гайд отличный, час пользовался большинством схем, но ты не написал как нагревать реактор, у новичков могут возникнуть трудности с этим
Предполагается, что тот, кто уже достаточно развился до MOX реакторов, умеет нагревать их)
Сначала выбираем, что из этого для вас оптимальнее:
  • Низкий нагрев - от 1 до 69 включительно. При этом нагреве реактор практически ничем не отличается от не нагретого.
  • Средний - от 70 до 84 включительно. При этом нагреве реактор наносит урон в радиусе 3х блоков от центра реактора.
  • Высокий - от 85 до 99 включительно. При этой температуре реактор так же наносит урон в радиусе 3х блоков и плавит блоки в кубе 5х5х5.
Потом кладем в пустой реактор пару любых счетверенных стержней и включаем его. Открываем интерфейс реактора.
Grand-Mine.ru: Схемы мох ядерных реакторов industrial craft 2 experimental

Когда нагрев будет приближаться к нужному значению (будет не хватать процентов десяти нагрева), оставляем только один стержень и ждем, пока не нагреется до необходимой температуры.
Grand-Mine.ru: Схемы мох ядерных реакторов industrial craft 2 experimental

Когда это случится, сразу вытаскиваем второй стержень.
Grand-Mine.ru: Схемы мох ядерных реакторов industrial craft 2 experimental
Grand-Mine.ru: Схемы мох ядерных реакторов industrial craft 2 experimental
Если немного переборщили - не беда. Например, если вам нужен был нагрев 84%, а вы случайно нагрели до 86%, просто засовываем в реактор на пару секунд разогнанный теплоотвод.

Grand-Mine.ru: Схемы мох ядерных реакторов industrial craft 2 experimental
Grand-Mine.ru: Схемы мох ядерных реакторов industrial craft 2 experimental
 
  • Нравится
Реакции: connor41, HellMan и Kraba
Сообщения
1
Реакции
1
Баллы
1
В сборке 1.7.10 FTB Infinity Evolved, нотные блоки не плавятся от реактора, даже при нагреве 99% (Включен эксперт мод, не знаю, зависит ли от этого)
 
  • Нравится
Реакции: Kraba
  • © 2013 Grand Mine Inc.

    [email protected]

    Запрещается использование материалов сайта без разрешения со стороны администрации.
Мы принимаем GooglePay Мы принимаем Visa Мы принимаем Mastercard